こきちの人形制作

創作球体関節人形の制作日記とか。人形に関することを書いていきます。

昨日は腹部球を整えたり
関節少々入れてみたり
手足の先作り始めてみたり。

この等身だと手って大きめのほうがいいのかなぁ。
つい、顔に合わせた大きさにしてしまって
失敗だったかも、、、ってとこです。

ていうか、設計図通りに作ってるのだけど
dol_20110905232159.jpg
顔小さすぎないか?(^▽^;)

あれれれ、、、。
ここまで作ってきたら、むしろ
いつもに比べての違和感が大きくなってきて
自分の間隔が間違ってるのか
設計図が間違ってるのか
公式設定集どおりならこれでオーライなのかが
こんがらがってきてます(笑)

髪の毛がリアルよりもかさばるから
多分大丈夫な気もするんですが
そのあたりの再現方法も考えないといけませんね。

人形作りそのものは、だいぶ昔より
スムーズにイケてる気がするものの
この不慣れな頭身は意外に難しいです。
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コメント

あれッ本当ですね顔がかなり小さく見えます・・が
なんか設計図は自然な感じ・・・
でもほんとオジサン小顔なんですよね(笑)
この際設計図とアニメの頭身は無視して自らの感覚と好みだけを頼りに作るとか!
でもそれじゃあせっかく描いたこきちさんの設計図がかわいそうか^^;

  • 2011/09/06(火) 00:12:43 |
  • URL |
  • ape #-
  • [編集]

>apeさん

設計図通りなのは確認しまくったんですよー。
肩を大胆にえぐってウケを作るつもりなので
肩幅が悪いのかな、、、と
密かにさっき思ったので、
肩の受けを頑張ってみます!

オジサン小顔でモデル体形で
めちゃくちゃ体術も出来るし
ここ2話くらいで惚れ直しておりますよwww
アホだけど!www

設計図って無視してしばらくすると
重要性を痛感するというシロモノなんですよね(^▽^;)

  • 2011/09/06(火) 22:27:30 |
  • URL |
  • こきち #-
  • [編集]
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kokichi
  • Author: kokichi
  • 宮野こきち
    球体関節人形を作ってます。
    合間に手芸してみたり。
    美しいもの見に行ったり。

    201/12/20~12/24
    人形シンポシオン
    MIDOW展2017
    コンクール部門出品

    最終日行くつもりです。


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